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©1998-2004 わかめ
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口説キ〜ノ口説カレ〜ノNo000235(04/03/17)
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○ はじめに
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前回書いた通り「今日のカップラーメン」ってネタをblogで始めましたが、
今週はちとお休みです。というのも、娘が幼稚園の卒園間近で給食が終わって
しまったため、今週は毎日弁当作ってるんですよ(僕が担当だからね)。娘の弁
当の日は一緒に朝食も食べるので、ラーメン食べる機会がありません(^^;。お
弁当の日は普段より早起きだから、身体的にもちと辛いものがありますな〜(^^;。
ほら、別居してるでしょ?朝、わざわざ家に戻るんだもん(笑)。
などといいつつ、では今日も行ってみましょう!
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○ 読者投稿 ----- 喫茶店の店員さんを口説きたいな
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自分はもう32になってた長男です。
おぉ彼女も
欲しいけれども
お仕事が
一生懸命
あぁ自営業(七五調)
まま順調。で?いまだに未婚。さらに親と同居して、楽をしてます。
早速相談事なんですが、まず最初は親から情報を入手したんです、知人の娘
さんが○△という喫茶店で働いてることを。それで「どんな子かな?」という
単純な興味で、さりげなく(一人でですが)見に行ってきました。すると店員さ
ん数人の中にお年頃の子が一人いました。"彼女にしたい"とすぐに思うほどの
自分のタイプ(明るく真面目で、ハキハキとした感じの)ひとでした。が、馬鹿
真面目な自分は、"知人の娘がその子だという確信がないから"という"???"な理
由で超さり気に注文だけし、その日接点のないまま帰宅。その後、同様に確信
を得るために、既に一ヶ月間に計4回通ました。で、"知人の娘はこの子に『間
違いない!』"という状態にはなりました。
さて自分、今頃気づいたのですが、つまり「確信は持ったけど、この後どう
する?」状態です。作戦が何も思い浮かばない。4回通って、毎回会えていたの
に何もアプローチしていないだけでなく、(自称得意技の)ポーカーフェイスに
一生懸命だった。後悔しきりです。たぶん自分は笑わしたり、笑われたりして
もらえることは嫌いではないのにな(But得意でもないかな)。
彼女の事で知っていることは皆無。"4〜6つ位年下だろうなぁ"程度のことで
す。彼女とたくさん話して名前とか年とかいろんな事をだんだん知っていきた
いなと思うのですが、どうやってキッカケを持ち、どこにどんな糸口があるの
でしょうか?わかめ先生なら、どうなされますか?
===== 飯島直太郎(仮名)さんより
===>わかめより
待ちに待った投稿が来ました!blog版の方にはちょこちょこと書いてはいた
ものの、投稿が無いとメルマガ出せないなぁ・・・なんて思ってました(^^;。
でだ、つまりその知人の娘さんの事、いいな、って思ってるわけですよね。
でも喫茶店に行ってコーヒー飲んで帰ってくるだけで時間が過ぎていく、と。
かつて僕も行きつけの喫茶店ってものがあって、そこの店員さんとは仲良しで
したよ。やっぱ一人で行くとつい誰かに話したくなりません?だから何かある
と自然と声を掛けていて、数回行くと世間話の一つもしてましたよ。僕は一人
でいる時に誰かから声を掛けられる事が多いので、多分雰囲気的に話したがり
屋なのが相手に伝わるのだと思いますが(笑)、でも喫茶店の常連になってお店
の人と仲良くなるというのは、別に変わった事じゃないですよね?
まずはあいさつから行きましょうよ。店に入って「いらっしゃい」って言わ
れたら「ども〜(^^)」、コーヒー持って来てくれたら「ありがと(^^)。バイト?」
レジで「また来ま〜す」。これだけでもずいぶん違うと思います。それと相手
が声を掛けやすい演出みたいな事も試してみたらいかが?例えば最近流行って
るみたいなんだけどパズル。TSUTAYAのレジで売ってたんだけど、知恵の輪みた
いなちょっと大き目のパズル。これ、こないだ一人で居酒屋に飲みに行った時
に持って行ってやってたんですよ。したら店員さんに速攻で「それ何ですか?」
って言われました(笑)。だって一人で飲んでて間が持たなくなったら嫌じゃな
いですか(^^;。だから持って行ったんだけど。ちなみにこのパズル、1,000円も
するんだよね。なるべく長く楽しもうと思ったから難易度が一番高いの買った
のに、始めて3分も経たないうちに解けちゃいました(;_;)。1,000円/3分。30分
として10,000円。ピンサロより高い(笑)。
どちらにせよ、いきなり告白とかプライベートな話ってわけにもいかないで
しょうね。まずはあいさつ、世間話、この辺まで行ってから次の作戦を考えま
しょうよ。またメールして下さいね。
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○ わかめが思ったこと
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ゲーム業界時代の10年前に作ったゲームがあります。非常に思い入れを込め
て作った作品なのですが、先日何気にこのゲームのタイトルをgoogleで検索し
てみたんです。そしたらいくつかのファンが作った攻略ページと共に掲示板が
見つかって・・・行ってみたら何と最近まで書き込みがあるんですよ。書き込
みを読むと何ともこのゲームの事をほめてくれていて・・・10年も前に作った
ゲームがこれだけ時間が経ってもこんなに皆さんやってくれてるなんて・・・
これは感動しました。10年経っても人の記憶に残る・・・そんな仕事を僕はし
てたんだなぁって、涙が出そうでしたよマジで。
確かに当時、自分の持てる能力の全てを注ぎ込んでこの作品を作りました。
ついでに家庭も一個壊しましたが(笑)。そして今思うのは、その時に手を抜い
たり適当にお茶を濁すような仕事をしないで良かったと。その時に全力を出し
たから、今こういう感動が味わえるんだ、って事です。
前々からよく「やればできる」って言ってました。これについては「きれい
事だよ」とか「それは強者の意見」など色々議論がありました。でもね、当時
は技術的には未熟だった僕も、報われる事を期待してやれる事はやったワケで
すよ。だから今報われたワケです。やっぱり「やればできた」んですよ。
どうでしょう?皆さん。目の前の事、一生懸命やってますか?目の前の困難
を人のせいにして逃げたりしてませんか?「報われる」って事を、もう少しだ
け信じてみませんか?イイコトあるかも知れませんよ(^^)。
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○ 編集後記
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blog版への転載は今110号を超えたところです。号数的にはやっと半分です。
ただ、ここから先は「ほぼ日刊」なので1号あたりのボリュームが少ないですか
ら、分量的には半分は超えてますけどね。これを終わらせたら次はテレクラ道
のリニューアルです。カミさんの絡みで書けなかった新ネタも実はあるんです
よ(笑)。
投稿がないと発行ができませんので、皆さん、投稿お待ちしておりますよ(^^)。
ではまた!
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口説キ〜ノ口説カレ〜ノ ( http://www.kudoki.net/ )
発行者:わかめ ( napoli@wakame.com )
協力:まぐまぐ ( http://www.mag2.com/ )ID 0000008955
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